Versenyek döntő asztalai, amilyeneket még sosem tapasztaltál!

Milyen egyedi funkciók állnak rendelkezésre a GGPoker döntő asztalainál?

  • Hely kiválasztása a döntő asztalnál
    • Egy új izgalmas csavar, amely lehetővé teszi, hogy kiválaszthassa a helyeket!
  • Deal Making
    • A díjakat az ICM-módszerrel igazságosabban osztják el.
  • Sakk óra
    • Dinamikusabb játéktempó meghatározott időhatárral
  • Blind Rollback
    • Biztosítja a jobb játékélményt; több játék van, amikor számít!

     

Mikor aktiválódnak ezek a döntőasztal-funkciók?

 

In-the-money (ITM) szakaszban kell lennie, és el kell érnie a döntő asztalt.

Nem vonatkozik a Freeroll, Satellite és T$ Builder versenyekre.

Hely kiválasztása a döntő asztalnál

Végső asztal ülőhelyváltás kép

Hogyan működik a helyválasztás?

  • A döntő asztal kezdete előtt a játékosok kiválaszthatják, hogy milyen helyekre szeretnének ülni.
    • A játékos kiválaszt egy helyet, és automatikusan azzal a játékossal cserél, aki ott ül.
    • Minden játékosnak 10 másodperc áll rendelkezésére, hogy kiválassza
    • Egy olyan hely, amelyet már egy másik döntő asztalnál ülő játékos kiválasztott, később újra kiválasztható.
  • ​​A helyválasztás sorrendjét a zsetonok száma határozza meg
    • A döntőasztal legkisebb zsetonnal rendelkező játékosa stack elsőként választ helyet, a második legkisebb zsetonnal rendelkező játékos stack a következő, aki választ, és így tovább.
    • A chipleader lesz az utolsó, aki kiválasztja a helyeket.
    • Ha a zsetonok száma megegyezik, az a játékos, aki előbb regisztrált a versenyre, később választ.

Deal Making

Hogyan működik a Deal Making?

  • Hogyan egyezzünk bele az üzletkötésbe
    • A döntőasztal jobb felső sarkában található egy Osztás gomb (az asztali alkalmazásban az Osztáskészítés gomb). Válassza ki, hogy megjelenjen a megállapodás felugró ablak
    • Innen tudsz majd beleegyezni az üzletkötésbe.
    • Ha törölni szeretné, akkor kattintson újra a gombra, és válassza a 'Megállapodás foglalás törlése' lehetőséget.
  • Amikor minden játékos beleegyezik az osztogatásba
    • Minden játékosnak el kell fogadnia az alkut ahhoz, hogy az végleges legyen, és ezt követően a nyereményalapot jóváírják.
    • A normál játék folytatódik, hogy meghatározzák a végső rangsort a versenypontok (TP) szempontjából.
  • Az üzletkötés (más néven ICM Deal) opció a helyválasztás befejezése után érhető el.
    • Minden játékosnak előbb meg kell állapodnia az alku megkötésében
    • A játék ezután megáll, hogy megmutassa a nyeremény összegét, amelyet az egyes játékosok birtokában lévő zsetonpakliknak megfelelően osztanak szét.
    • Az alku csak akkor jön létre, ha minden játékos beleegyezik a nyeremény elosztásába.
    • A nyereményeloszlás meghatározására használt módszer a független chipmodell (ICM).
    • Az ICM alkalmazásával a kifizetés pontosan kiszámításra kerül a zsetonhalmok alapján, így biztosítva a fennmaradó nyereményalap igazságos elosztását.

Mi az ICM (független chipmodell)?

Az ICM az Independent Chip Model rövidítése, és egy olyan nyereményelosztási módszer, amely a játékosok aktuális zsetonszámán alapul, figyelmen kívül hagyva az olyan külső tényezőket, mint a pókertudás, a vakok, a buborék, stb....

  • Miben különbözik a Chip Chop módszertől?
    • Vannak olyan helyzetek, amikor a Chip Chop módszer alkalmazása esetén a chipleader az első helyezett nyeremény összegénél többet kap. Ezekben az esetekben a többi játékos is a várható nyereményösszegnél kisebb nyereményösszegeket kap. Ezért számos olyan eset fordulhat elő, amikor a játékosok nem fognak beleegyezni az osztogatásba, ha a Chip Chop módszert javasolják.
    • A Chip Chop módszerrel ellentétben az ICM módszer több tényezőt vesz figyelembe, és biztosítja a fennmaradó nyereményalap igazságosabb elosztását.
  • Hogyan történik a kifizetések kiszámítása az ICM-en keresztül?
    • A zsetonok száma nem számít valódi pénznek a verseny befejezése előtt.
    • A példa kedvéért tegyük fel, hogy az első és a második helyezett nyereménye 100, illetve 50, de a két maradék játékos zsetonjai 1000, illetve 1000. Ebben a helyzetben hiába van egy játékosnak 1000-szer több zsetonja, mint az ellenfelének, a játékos csak kétszer akkora nyereményösszeget kaphat, mint az ellenfele. Ezért a nyeremények elosztása kizárólag a zsetonszám alapján ésszerűtlen.
    • A fenti példában az ICM-et használva a nyeremény 99,95 és 50,05 lesz elosztva.
    • Amikor az ICM-et használjuk a nyereménykifizetés kiszámításához, van egy adott mennyiségű zseton, amely N játékoson alapul, és amikor a játékosok véletlenszerűen all-in mennek (minden all-in nyerési aránya 50:50), az EV kiszámításához meg kell határozni az egyes játékosok esélyét az 1. helytől az N-edik helyig.
    • ICM EV$ = ProbabilityFinish1st * FirstPrize$ + ProbabilityFinish2nd * SecondPrize$ + ... + ProbabilityFinishNth * NthPrize$

Vak intervallum, sakkóra és vak visszaforgatás

Sakk óra kép

Vakintervallum a döntő asztalhoz Jellemzők

Ha a "döntőasztal-funkciók" aktiválódnak, a vakok szintje az idő helyett a leosztások száma (a kiosztott leosztások száma) alapján változik.

A vakonkénti leosztások száma versenyenként eltérő lehet.

Mi az a sakkóra?

  • A sakkóra az egyes játékosok számára meghatározott cselekvési időt jelent.
    • A pre-flop alatt 30 másodperces akcióidő van. A játékos azonban az "időhosszabbítás" gombra kattintva felhasználhatja a Sakkóra fennmaradó idejét.
    • A flop után a játékos alapértelmezés szerint a hátralévő sakkóra-idejét használja (ezt az opciót nem kell aktívan kiválasztani).
  • Ez a játékos fordulója alatt kezd csökkenni.
  • Ha a sakkóra lejár, a játékosnak fordulónként csak 5 másodperce van a döntésre.
  • A döntő asztalnál minden játékos teljes sakkóraidejét úgy határozzák meg, hogy a fennmaradó versenyidő-bankjukat összeadják a Tournament M
    • Az M torna átlagos értékét a következőképpen számítják ki: (Az összes játékos zsetonjainak összege) / (Kisvak + Nagyvak + Teljes ante) / A játékosok száma.
    • A sakkóra maximális és minimális értéke 15 perc, illetve 1 perc.

Blind Rollback

Bizonyos, 100 vagy annál több nevezőt tartalmazó versenyeken a döntő asztal elérésekor a vakszint automatikusan módosulhat, hogy a megmaradt játékosok számára jobb játékélményt biztosítson a döntő asztalnál.

Ha a döntőasztal kialakulásának pillanatában az átlagos játékosok stack (Big Blind (BB)) száma 40-nél kevesebb, akkor a vakszintet visszavesszük, hogy az első leosztásnál az átlagos stack legalább 40 BB legyen. A vakok szükség esetén több szintet is visszagördülhetnek (például ha az átlagos stack 15 BB volt egy selejtezőverseny döntőasztalának kezdetén, akkor a vakokat három vagy négy szintet kell visszagörgetni).

Ez biztosítja, hogy a döntő asztalnál több játék lesz!

Ha az átlagos játékos stack több mint 100 BB, a vakszinteket előre lehet görgetni, hogy az átlagos stack ne legyen több mint 100 BB.

Versenyeredményeim - PokerCraft

Ellenőrizze a teljes versenyfelvételt és eredményeket

A PokerCrafton keresztül ellenőrizheted a teljes versenyfelvételeidet és eredményeidet.

Verseny eredmények kép

 

Válogatott versenysorozat történet

Vess egy pillantást az adott versenyen játszott minden egyes leosztásra.

Tournament Hand List kép

 

Chip grafikon

A kiválasztott verseny időbeli változása a saját zsetonjai tekintetében stack, az átlagos stack és a legnagyobb stack grafikonján megtekinthető.

Chip Grafikus kép

 

Verseny információ

A kiválasztott verseny részleteit is megtekintheti, beleértve az összes résztvevő helyezését és nyereményét.

Versenyinformációs kép

Felhasználási feltételek
  • A játékosoknak a joghatóságtól függően 18+, 19+, 21+ vagy 24+ évesnek kell lenniük a részvételhez.
  • Felhívjuk figyelmét, hogy a nyereményalapok vagy garanciák változhatnak, és előfordulhat, hogy a weboldalon szereplő egyes összegek nem aktuálisak. A legfrissebb információkért kérjük, ellenőrizze a játék kliensében felsorolt garanciaösszegeket.
  • Fenntartjuk a jogot, hogy bármikor módosítsunk vagy felfüggesszünk bármilyen promóciót, versenyt vagy játékfunkciót.
  • Ha bármelyik játékosnál csalás gyanúja merül fel, jogunkban áll kivizsgálni és eltávolítani a játékosokat, ha ez bebizonyosodik.
  • Ezekre a feltételekre az oldal felhasználási feltételei vonatkoznak, amelyek a játék kliensben találhatók meg.
Az általános szabályok érvényesek.
Mibe kerül a szerencsejáték? Álljon meg időben, játsszon felelősségteljesen www.begambleaware.org | RO | DE(BZGA | BUWEI) | BE | FI | UK | PH